Valve tillkännager sin nya funktion

Valve tillkännager sin nya funktion

Ventil tillkännagav en ny funktion för Steam ikväll, som den har kallat “Dynamisk synkronisering med molnet“, vilket i huvudsak är en förbättring av Steams spara data i molnet som gör att användare kan flytta till exempel från Steam Deck till PC och ta upp spelet i det exakta ögonblicket de slutade på den bärbara konsolen. att spelet sparas i molnet innan det stängs av eller går in i viloläge.

Naturligtvis, för att dra nytta av denna nya funktion, utvecklare bör tillämpa dem i sina spel. Annars anges det att denna funktion är gratis.

Som en del av vårt pågående Steam Deck-supportarbete har vi lagt till en ny Dynamic Cloud Sync-funktion till Steam Cloud. Den här funktionen gör det möjligt för spelare att sömlöst flytta mellan däcken och deras lag utan att behöva lämna spelet på Steam-däcket.

Vi räknar med att användare ofta kommer att stänga av sitt Steam Deck utan att lämna spelet, vilket är vanligt med andra bärbara spelenheter. Med Dynamic Cloud Sync kan användare välja att spela på en annan enhet (vare sig det är en PC eller ett annat Steam Deck) och deras framsteg väntar på dem.

Med Dynamic Cloud Sync laddar Steam automatiskt upp all modifierad sparad speldata till molnet innan enheten går i viloläge. Användare kan sedan återuppta sitt spel på valfri dator, bärbar dator eller annan enhet. Steam kommer också automatiskt att ladda ner alla ändringar av sparade spel när användare slår på sin Steam-däck igen.

Att dra nytta av den här funktionen är inte ett krav för att spelare ska kunna njuta av sitt spel på Steam Deck, men vi rekommenderar att den används för att ge användarna bästa möjliga upplevelse. Även utan Dynamic Cloud Sync aktiverad, kommer Steam fortfarande att kunna spela in när sparade speldata på Steam-däcket ändras. Men alla användare som stänger av sin kortlek när ditt spel körs och sedan försöker fortsätta det spelet på en annan enhet kommer att uppmanas att först återvända till sin kortlek för att stänga spelet eller fortsätta utan deras senaste framsteg. i spelet har sparats .

Användningen av denna funktion är gratis, men den är inte automatisk. Utvecklare måste aktivera det i sina spel manuellt från Steamworks för att kunna dra nytta av några nya API:er. Nedan följer stegen för att aktivera det i dina spel, och mer information om de medföljande API:erna.

Hur man aktiverar Dynamic Cloud Sync

Den här funktionen fungerar som en del av samma Steam Cloud-system som de flesta spel redan implementerar för molnlagring. Det finns tre steg.

Ditt spel måste integrera de dynamiska spara API:erna i molnet. På så sätt kan du hantera ändringar av molnhanterade filer under en spelsession och meddela Steam när filer ändras. De nya API:erna förenklar processen och du kan få mer information här:

  • Skicka in en uppdaterad version av ditt spel som inkluderar den integrationen.
  • Aktivera funktionen i dina Steamworks-inställningar.
  • Från din Steamworks-inställningssida för en specifik produkt, håll muspekaren över Applikationsfliken och välj “Steam Cloud”. Markera bara rutan “Aktivera Steam Cloud-synkronisering vid systemavstängning och återuppta”.

Vi hoppas att du gillade vår artikel Valve tillkännager sin nya funktion
och allt som har med saker att göra inom teknikvärlden, mobiltelefoner och den tekniska världen.

 Valve tillkännager sin nya funktion
  Valve tillkännager sin nya funktion
  Valve tillkännager sin nya funktion

Intressanta saker att veta innebörden: APP

Här lämnar vi också ämnen relaterade till:Teknologi