The Witcher: disco compacto Projekt RED tillkännager en ny
disco compacto-projekt RED vill begrava det förflutna med Cyberpunk 2077 och återvända till där det vunnit all sin popularitet: The Witcher.
På så sätt meddelade företaget idag att en ny del av spelet utvecklas under den grafiska motorn Unreal Engine 5vilket också indikerar a nytt tekniksamarbete med Epic Games, som är ägaren till grafikmotorn.
Det betyder att det kommer att vara det första spelet i sagan som inte är utvecklat med husets grafikmotor, REDengine.
disco compacto Projekt RED avslöjade idag att nästa del av videospelserien The Witcher för närvarande är under utveckling med Unreal Engine 5, vilket startar en ny saga om franchisen och ett nytt tekniksamarbete med Epic Games.
Dagens tillkännagivande markerar den första officiella bekräftelsen av ett nytt spel i The Witcher-serien sedan släppet av disco compacto PROJEKT REDs tidigare AAA-enspelar-RPG i franchisen, The Witcher 3: Wild Hunt, som fick totalt 250 utmärkelser för årets spel och utökades senare med tilläggen Hearts of Stone och Blood & Wine.
Teaserbilden för det nya spelet visar en medaljong, åtföljd av frasen A New Saga Begins.
Utöver denna första bekräftelse av en ny saga om The Witcher-serien, har inga ytterligare detaljer getts, såsom utvecklingstid eller releasedatum.
disco compacto Projekt RED meddelade också att de kommer att flytta till Unreal Engine 5 som en del av ett flerårigt strategiskt partnerskap med Epic Games.
Sedan The Witcher 2: Assassins of Kings, släpptes 2011, har disco compacto Projekt RED använt sin egenutvecklade REDengine-teknik för att bygga sina spel.
Den här nya relationen med Epic omfattar inte bara licensieringen utan även den tekniska utvecklingen av Unreal Engine 5, samt eventuella framtida versioner av Unreal Engine, där så är tillämpligt.
Utvecklarna på disco compacto Projekt RED kommer att samarbeta med dem på Epic med det primära målet att hjälpa till att anpassa motorn för upplevelser i en öppen värld, med början med utvecklingen av nästa spel i The Witcher-serien.
Paweł Zawodny, CTO för disco compacto Projekt RED, diskuterade användningen av Unreal Engine 5 för detta och framtida spel:
“En av de centrala aspekterna av vår interna RED 2.0-transformation är ett mycket starkare fokus på teknik, och vårt samarbete med Epic Games bygger på denna princip.
Från början övervägde vi inte ett typiskt licensavtal; både vi och Epic ser detta som ett långsiktigt och givande teknikpartnerskap, för disco compacto Projekt RED är det viktigt att få den tekniska inriktningen av vårt nästa spel beslutad så tidigt som möjligt, eftersom vi tidigare har spenderat mycket resurser och energi på att utvecklas och anpassa oss REDengine.
med varje spelsläpp.
Det här samarbetet är mycket spännande, eftersom det kommer att öka utvecklingens förutsägbarhet och effektivitet, samtidigt som det ger oss tillgång till banbrytande spelutvecklingsverktyg.
Jag kan inte vänta på att se vilka fantastiska spel vi kommer att skapa med Unreal Engine 5”.
Tim Sweeney, grundare och VD för Epic Games, kommenterade partnerskapet:
“Epic har byggt Unreal Engine 5 för att göra det möjligt för team att skapa dynamiska öppna världar i en oöverträffad skala och nivå av trohet.
Vi är djupt hedrade över möjligheten att samarbeta med disco compacto Projekt RED för att tillsammans tänja på gränserna för interaktivt berättande och gameplay, och denna insats kommer att gynna utvecklargemenskapen i många år framöver.”
Samtidigt med dessa tillkännagivanden har disco compacto Projekt RED också bekräftat att REDengine, tekniken som controlador Cyberpunk 2077, fortfarande används för utvecklingen av nästa expansion för Cyberpunk 2077.
Vi hoppas att du gillade vår artikel The Witcher: disco compacto Projekt RED tillkännager en ny
och allt som har med saker att göra inom teknikvärlden, mobiltelefoner och den tekniska världen.
![]() ![]() ![]() |
Intressanta saker att veta innebörden: APP
Här lämnar vi också ämnen relaterade till:Teknologi