The Witcher 3 Next Gen klarar sig utan Ray
Man kan säga att början av nästa gen-patch inte var särskilt bra, eftersom debuten av The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition på PC var ganska katastrofal. På konsolen hade den också problem, eftersom vi kunde se att Ray Tracing-läget aktiverat på PS5 och Xbox Series X involverade FPS-fall och märkbara fall i upplösning. Nåväl, nu är det den mindre kraftfulla nästa generationens konsol, den xbox-serien ssom har varit tvungen offra vissa tekniker som lade till nästa generations patch av The Witcher 3som Ray Tracing och SSR för att få en rimlig FPS-hastighet.
The Witcher 3 fick en patch för några veckor sedan som var en förväntad uppdatering med nästa generations grafik. Denna helt gratis patch hade varit i nyheterna i månader som en framtida uppdatering och nu har vi äntligen den med oss. Eftersom vi är lediga borde vi inte klaga för mycket, men det var oundvikligt att prata om prestandaproblem efter att ha sett de många rapporterna och klagomålen från användare. Och det är att spelet var det på kraftfulla datorer med avancerad grafik kan inte upprätthålla en stabil 60 FPS med Ray Tracing. Detta eskalerade så till den grad att disco compacto Projekt var tvungna att meddela att de arbetade med problemen och erbjöd ineffektiva lösningar.
The Witcher 3 “Next Gen” på Xbox Series S tar slut på Ray Tracing
De flesta spelare betraktar PS5 och Xbox Series X som de sanna nästa generationskonsolerna, men låt oss komma ihåg att Microsoft lanserade ett billigare alternativ som faller inom denna sektor, bara knappt. Vi pratar om Xbox Series S, en konsol som är märkbart mindre kraftfull än sin äldre syster. Om vi pratar om teoretisk kraft, Xbox X-serien har ca 12 TFLOPs med en AMD GPU som har 52 cu till 1,825 GHzunder tiden Xbox S-serien har lite 4.2 TFLOPs med 20 cu och 1,565 GHz.
Med hänsyn till dessa siffror talar vi om en konsol som är några 3 gånger mindre kraftfull. Om vi redan sett att The Witcher 3 med Next Gen patch och Ray Tracing aktiverat genereras FPS sjunker på Xbox Series Xvi skulle inte vilja föreställa oss vad som skulle hända med Series S. Bättre att inte föreställa oss, eftersom direkt ingen Ray Tracing på Series S. Om vi ser jämförelsen med Series X i Ray Tracing-läge kan vi se att den mindre kraftfulla konsolen inte har några reflektioner på grund av SSR, ingen omgivande ocklusion på grund av strålspårning eller global belysning.
Series S förbättrar sin grafik jämfört med PS4 Pro, men med FPS-fall
Att inte inkludera teknologier som Ray Tracing är något som vi kan lägga märke till särskilt inomhus, även om det inte är så många skillnader i områden med öppen värld. Som vi kan se på bilderna kan det ses i områden i världen fulla av växter och träd xbox-serien x har Ray Tracing med omgivande ocklusionnågot som vi kan se i gräs. Intressant nog kan man se att versionen av Serie S i kvalitetsläge har ett längre dragavstånd.
Om vi fortsätter med jämförelsen i kvalitetsläge och går för att se versionen av ps4 pro bredvid kan vi se den stora förbättringen i Series S-versionen. Och det vill säga att PS4-versionen har ett mycket mindre dragavstånd och förmodligen på grund av en aggressiv LOD, träd i fjärran tappar alla detaljer. Här kan vi se även utan Ray Tracing eller global belysning, versionen av Series S i kvalitet överträffar vida den senaste generationens konsoler.
Naturligtvis kvalitetsläge pekar på en lösning 1440P i bästa fall och är begränsad till endast 30 FPS. Naturligtvis förblir dessa 30 FPS stabila och det finns knappt några fall ens i de mest krävande ögonblicken. Men det största problemet är kanske Prestandalägedär han gör uppoffringar för att nå 60 FPS och de är inte stabila. Bland dessa uppoffringar talar vi om ett mindre ritavstånd och att det ser mer suddigt ut, eftersom det har för avsikt att nå 1080P. I öppna områden brukar det gå ganska bra, men så fort vi kommer in i städer som novigraddet finns fall på upp till 40-42FPS.
Vi hoppas att du gillade vår artikel The Witcher 3 Next Gen klarar sig utan Ray
och allt som har med saker att göra inom teknikvärlden, mobiltelefoner och den tekniska världen.
![]() ![]() ![]() |
Intressanta saker att veta innebörden: APP
Här lämnar vi också ämnen relaterade till:Teknologi