Spider-Man: Miles Morales, jämförelse mellan
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales är det andra spelet i Marvel’s Spiderman-serien som startade 2018. Dessa är action-äventyrsvideospel där vi styr den populära spindelmannen med nästa generations animationer och grafik. Spider-Man har haft ett stort antal tv-spel, även om dessa är de som kommer närmast hur det skulle vara att vara i huden på denna superhjälte. Nu då Spider-Man: Miles Morales är ute på PC Vi kommer att titta närmare på skillnaderna mellan skalningstekniker AMD FSR 2.1, NVIDIA DLSS 2.4 och det nya DLSS 3.
I november 2020 slog Spider-Man: Miles Morales upp på konsoler PS4 och PS5, att veta att det skulle vara ett fristående spel som i sig kändes som en expansion av det första. Detta videospel upplevde en grafisk förbättring på Sonys nya generations konsol och i själva verket var det ett av spelen som kom i PS5 initial release. Allt tydde på att den skulle stanna som en konsolexklusiv, men efter två år, den 18 november 2022, kom Spider-Man: Miles Morales till st. Detta har kommit till vår plattform med ett stort antal grafiska förbättringar jämfört med den ursprungliga releasen.
Miles Morales prestanda med FSR 2.1, DLSS 2.4 och DLSS 3
Bland de grafiska förbättringarna som Spider-Man: Miles Morales tog med till PC har vi strålspårning bättre kvalité, NVIDIA HBAO+ och stöd för ultravida monitorer. Med tanke på att för att spela med hög upplösning och maximal grafik behöver vi en mycket kraftfull PC, det uppskattas att Miles Morales också tar med FSR och DLSS. Låt oss komma ihåg att dessa är AMD- och NVIDIA-skalningsteknikervilket gör att vi kan öka mängden FPS utan att påverka den grafiska kvaliteten för mycket.
Tillsammans med tillägget av de välkända FSR 2.1 och DLSS 2, inkluderar detta spel även DLSS 3 Frame Generation. Låt oss fortsätta så här för att se en jämförelse mellan dessa och se vilken som är bäst. Först och främst, notera att datorn som används i videon består av en Intel Core únidad central de procesamiento i7-10700F, 16 GB 2 933 MHz DDR4-minne och en NVIDIA GPU RTX 4080. Börjar med prestanda, med FSR 2.1 vi kan se hur de når några 63-64FPSett antal större än 55-56 FPS vad uppnår DLSS 2.4.
Han är dock långt ifrån att konkurrera mot de oslagbara DLSS 3 vad får 84-85 FPS i den första scenen. I den andra, som visar en mer öppen miljö, ser vi det FSR och DLSS 2.4 de får samma 72FPS i statisk och DLSS 3 är kvar med 102FPS. I rörelse ändras värdena något, eftersom både FSR och DLSS 2 stannar på cirka 60 FPS, medan DLSS 3 fungerar mellan 80 och 90 FPS. Det är dock svårt att se detaljerna och därför kommer vi nu att fokusera på denna aspekt.
FSR 2.1 erbjuder bättre skärpa men försämrar kantutjämningen
Om vi nu går till jämförelsen av grafisk kvalitet är det vid första anblicken svårt att se skillnaderna. Vi skulle behöva zooma in och titta på detaljerna, men låt oss avsluta det snabbt. AMD FSR 2.1 erbjuder bra bildkvalitet, men den lider av att ha en skärpan för hög trots att standardvärdet på 5 har använts i alla tester.I Miles Morales avspeglas ökningen av skärpningen med större aliasingskapa fler sågkanter och i sin tur kan generera irriterande glans. Istället båda DLSS 2 som DLSS 3 erbjuda a bättre kantutjämningeftersom dess skärpa är mindre och därför blir bilden mjukare.
Som vi alltid säger är detta en smaksak, eftersom det också har en större skärpa öka texturdetaljer och även snöpartiklar ser bättre ut med FSR. De negativa effekterna av ett överskott av det måste dock beaktas. markera så DLSS 3 Frame Generation uppnår en mycket bra bildkvalitet och den högsta mängden FPS, vilket i detta fall uppnår, 36 plus FPS. Naturligtvis, kom ihåg att när du använder detta kommer vi att ha en ökad latens och artefakter med de genererade ramarna. Förutom, vi kommer att kräva en NVIDIA RTX 40 att använda den, även om moddare kanske kommer med en lösning för att kunna använda den på äldre GPU:er.
Vi hoppas att du gillade vår artikel Spider-Man: Miles Morales, jämförelse mellan
och allt som har med saker att göra inom teknikvärlden, mobiltelefoner och den tekniska världen.
![]() ![]() ![]() |
Intressanta saker att veta innebörden: APP
Här lämnar vi också ämnen relaterade till:Teknologi