Skapa mobilapplikationer utan att veta

Skapa mobilapplikationer utan att veta

JA VÄNNER! det är möjligt att skapa en komplett mobilapplikation och fullt fungerande utan att veta hur man programmerar.

som du hör det Burk ha en egen aplicación för Android-mobiler utan att ha en aning om programmeringskoder.

Och säkert kommer du att undra hur detta kan vara möjligt, för svaret finns i den här artikeln som du har börjat läsa.

Här ska vi förklara den bästa metoden för att skapa en aplicación utan att veta hur man programmerar.

Så om du vill veta hur du kan göra det, UPPMÄRKSAM! vi ska berätta hur skapa din egen mobilapp.

Hur skapar man en mobilapplikation utan att känna till programmering?

Det finns många onlinetjänster tillgängliga på Internet som låter dig skapa en mobilapplikation med bara några klick.

Det finns tjänster som erbjuder dig mycket grundläggande alternativ för att skapa appen, medan andra är mycket mer kompletta.

Generellt sett bygger sättet att skapa appen på att lägga till funktionsmoduler i ett projekt enligt våra behov.

Du kan lägga till moduler för att visa publikationerna på en webbplats, för att lägga till sociala nätverk, information etcétera.

Således kan du med ett enkelt klick och dra skapa en mobilapplikation på några minuter.

Av dessa tjänster som låter dig skapa en applikation, erbjuds den mest kompletta och funktionella av Aplicación Yet.

Skapa en mobilapp med Aplicación Yet

Aplicación Yet låter dig skapa en mobilapp genom funktionsmoduler.

Processen är mycket enkel, eftersom vi genom olika skärmar konfigurerar applikationens utseende.

Vi behöver bara klicka på modulen som vi vill lägga till och dra den till arbetsskärmen.

Med Aplicación Yet kan du skapa en gratis mobilappäven om det finns mer avancerade alternativ som betalas.

Applikationsnamn

Efter att du har registrerat dig på tjänstens webbplats är det första steget du måste genomföra att namnge din aplicación.

Namnge applikationen

➡️ Applikationsnamn:

Namnet på applikationen som vi ska skapa.

➡️ Paketnamn:

Namnet på filen som kommer att innehålla programmet.

➡️ Mall:

Mallen som vi kan lämna den som kommer som estándar.

Vi markerar Captcha och klickar på knappen Skapa aplicación.

Applikations allmänna inställningar

Skärm där vi måste konfigurera de allmänna aspekterna av vår applikation.

Allmän konfiguration

➡️ Applikationsnamn: Det är namnet som vi har gett vår ansökan.

➡️ Versionsnamn: I appens versionsnummer. Eftersom det är den första versionen lämnade vi 1.0.

Varje gång vi uppdaterar applikationen måste vi öka versionsnumret, vilket kommer att ändra Versionskod av appen.

➡️ Applikationsikon:

Det här alternativet är att lägga till en ikon till applikationen som kommer att ses när den är installerad på mobilen.

➡️ Aviseringsikon:

Vi kan lägga till en anpassad meddelandeikon.

➡️ Rubrikbild:

Huvudbilden för vår applikation som vi kan ställa in efter eget tycke.

➡️ Innehållsklassificering:

Vi måste specificera vilken typ av användare applikationen är avsedd för. Om det är för alla målgrupper eller bara för vuxna.

➡️ Byggstatus indikerar att vår ansökan fortfarande är under behandling.

Klicka på Spara ändringar

Lägg till moduler i appen ännu

De moduler är alla funktioner som vår Ansökan kan utföra och som ger den innehåll.

På fliken Moduler kan du lägga till de moduler du behöver och ta bort de du inte behöver.

Dessa moduler kommer sedan att visas i appen som menyavsnitt tillgängliga för användare som installerar appen.

Modulerna du lägger till kommer att visas i menyraden och innehållet som konfigurerats i varje modul visas på den centrala skärmen.

Lägg till nyheter eller artiklar i applikationen

Det är mycket vanligt att använda en applikation för att lägga till nyheter publicerade i en blogg eller webbsida.

För att lägga till dessa nyheter i vår aplicación använder vi en RSS-flödesmodul som visar dem i appen.

Längst ned i listan, i Nya moduler, klicka på knappen Feed (RSS/Atom).

Lägg till RSS-modul till Aplicación Yet

➡️ Menynamn Det kommer att vara namnet som visas i applikationsmenyn för användare att klicka på.

➡️ Meny Beställning kommer att vara den ordning som den visas i applikationsmenyn.

När du har sparat modulen visas skärmen för att konfigurera applikationsnyhetsmodulen.

konfigurera RSS

➡️ RSS/Atom Feed dirección de Internet.

Det är adressen till nyhetsflödet på din webbplats eller webbplatsen varifrån du vill ta dem.

➡️ Artikelnummer.

Det kommer att vara antalet artiklar som kommer att synas i ansökan.

➡️ DisQus kommentar.

Om vi ​​vill lägga till möjligheten att lägga till DisQus-kommentarer.

➡️ Visa bild på Touch.

Om du vill ha det när du klickar på en bild öppnas den i samma aplicación.

➡️ Minsta bildbredd och -höjd.

Anger procentandelen av skärmen som bilden kommer att använda när den öppnas.

➡️ Visa Visa webbplats.

Lägg till en länk längst ned som länkar till artikelns ursprungliga url.

Konfiguration av RSS-moduler

➡️ Öppna i standardwebbläsare:

För att öppna artiklarna i mobilens specifika webbläsare.

➡️ Visa översätt:

Det låter dig visa översättningsalternativen om det skulle behövas.

➡️ Visa kopieringslänk:

Visar möjligheten att kopiera länken till nyheterna.

➡️ VisaDela:

Visar alternativen för att dela nyheter.

➡️ Visningsutgivare:

Visar namnet på den ursprungliga källan till nyheterna.

➡️ Tillåt radering:

Det låter dig ta bort nyheter från appen.

➡️ Kodning:

Ställ in på Autoavkänning för att identifiera typen av språkkodning.

Lägg till Twitter i en mobilapp

Andra av de mest använda modulerna när du skapar en mobilapplikation är de för sociala nätverk.

Tack vare dessa moduler kan du lägga till dina sociala nätverk till de skapade applikationerna.

Till exempel, för att lägga till Twitter klickar vi på dess modul i avsnittet Nya moduler.

Lägg till Twitter-konto

➡️ Menyikon Det låter oss välja en standardikon som ska visas i appen eller ladda upp vår egen.

Denna ikon kommer att visas i applikationsmenyn

➡️ Mask och nyans ikon färglägg ikonen enligt det tema du valt som din applikationsmall.

Om du väljer det mörka temat kommer ikonen att anpassa sig till detta tema.

➡️ stat indikerar modulens status. Om den är som Tillagd är den aktiverad och visas i menyn.

Adde and Hidden gör att den kan aktiveras men inte visas i menyn, medan Removed håller den inaktiv.

➡️ utforskade om den är aktiverad låter den användaren av appen ta bort eller aktivera alternativet att se modulen eller inte.

Vi sparar ändringarna och går in på Twitter-fliken där du måste göra viktiga inställningar.

Lägg till Twitter API

För att den här modulen ska fungera korrekt och visa din Twitter-tidslinje i appen måste du slutföra några konfigurationer.

Du måste lägga till Twitter API Key och Twitter API Secret så att du har länkarna för att komma åt dessa data från ditt Twitter-konto.

➡️ Skärmnamn. Om du har markerat alternativet att visa en användares Twitter du måste fylla i det med deras namn utan ‘@’.

Applikationsinställningar

På den här fliken hittar du aspekter för att konfigurera beteendet för den skapade applikationen.

Några av de jag anser är viktigast är:

➡️ Synkintervall A som markerar det tidsintervall med vilket appen synkroniseras.

Det vill säga tiden den använder för att kontrollera om det finns nytt innehåll att visa.

➡️ Synkronisera vid start som gör det möjligt för applikationen att synkroniseras så snart den öppnas.

Så så fort du öppnar applikationen på mobilen kommer den att leta efter nya publikationer

➡️ Artikel Endast Wi-Fi Det låter dig bara ladda ner nya publicerade artiklar till appen om du är ansluten till Wi-Fi.

Det finns också ett alternativ att endast använda Wi-Fi för foton eller andra nedladdningar.

➡️ Visa notifikation för att tillåta appen att meddela användaren om nya publicerade artiklar.

En aviseringsikon visas i meddelandefältet för mobilen

➡️ EU-användarsamtycke (GDPR) Aktivera den och lägg till dina länkar till sekretess- och cookiepolicyn om dina användare är från EU.

Eller om du tror att du kan ha europeiska användare som använder din applikation.

Lägg till Adsense i den skapade applikationen

När du ska skapa en mobilapplikation kan du tjäna pengar på den, det vill säga lägga till reklam för att tjäna pengar.

En av de mest använda metoderna för att annonsera för applikationer är Google plus Admob.

Om du har ett Admob-konto behöver du bara gå till fliken Tjäna pengar, välja alternativet i rullgardinsmenyn och fylla i fälten.

Din aplicación kommer att visa annonserna du har valt.

Bygg appen och publicera på Google plus Play

När du har konfigurerat alla aspekter av din applikation måste du kompilera allt och få “apk”-filen som du kan installera.

På fliken Bygg klickar du på knappen Skicka till bygg så börjar systemet kompilera appen och skapa Android-paketet.

När den är klar får du ett correo med en länk från vilken du kan ladda ner applikationen.

Du kan också göra det från din Aplicación Yet-kontrollpanel.

Publicera appen på Google plus Play

Vem som helst kan publicera en aplicación på Google plus Play för alla som vill ladda ner den.

För att göra detta måste du öppna ett Google plus-utvecklarkonto som kräver en engångsavgift och följa reglerna.

Sedan behöver du bara komma åt din utvecklarkontrollpanel och slutföra stegen för att lägga till din aplicación.

Lägg till exempel till fotografier, beskrivning, kontaktinformation osv.

Detta är det enklaste och enklaste sättet att skapa en mobilapplikation utan att veta hur man programmerar.

Även om det kan verka som en komplicerad och lite rörig process, med lite övning får du mycket attraktiva resultat.

Vi hoppas att du gillade vår artikel Skapa mobilapplikationer utan att veta
och allt som har med saker att göra inom teknikvärlden, mobiltelefoner och den tekniska världen.

 Skapa mobilapplikationer utan att veta
  Skapa mobilapplikationer utan att veta
  Skapa mobilapplikationer utan att veta

Intressanta saker att veta innebörden: Dator

Här lämnar vi också ämnen relaterade till:Teknologi