Nästa Tomb Raider kommer att klämma på potentialen

Nästa Tomb Raider kommer att klämma på potentialen

gravplundrare är en av de stora tv-spelssagorna som också kommer att komma till nästa generations konsoler, och trogen sin anda som en pionjär inom actionäventyr, från Core Design har de fattat ett beslut som kan markera framtiden för franchisen. Och det är att med varje ny hårdvara som släpps kommer plus utmaningar som har att göra med grafikmotorer, och Unreal Engine verkar vara den bäst placerade kandidaten.

All den grafiska kraften i nästa generation

Om du kommer ihåg var det i maj 2020 när världen visades all den grafiska kraft som väntade oss med den femte versionen av den extraordinära Unreal Engine. Det allmänna utseendet på videon (som du har precis ovan) påminde många om varje fas som vi har sett under de senaste Gravplundrare, med Otroligt detaljerade inställningar, mörka interiörer med utseendet på uråldriga tempel och till och med en protagonist som med rätt justeringar kunde förkroppsliga rollen som Lara Croft själv.

Nu, nästan två år senare, Unreal har hållit ett litet digitalt event där det bland annat meddelats att nästa gravplundrare De kommer att förlita sig på denna nya grafikmotor som garanterar att hårdvaran i de nya konsolerna kommer att pressas till förmån för ett visuellt skådespel som saknar motstycke i historien. Av denna anledning passade general managern för Crystal Dynamics, Dallas Dickinson, på att meddela att studien redan har börjat utveckla ett nytt spel baserat på Unreal Engine 5.

Dickinson uttalade under State of Unreal att “Crystal Dynamics är stolta över att vara en del av lanseringen av Unreal Engine 5. Den här nya motorn översätts till nästa nivås storytelling i spelupplevelser […] Vårt mål är att tänja på gränserna för realism och leverera den högsta möjliga action-äventyrsfilmupplevelsen som fansen förtjänar från både Crystal Dynamics och franchisen. gravplundrare”.

Vad väntar oss i Tomb Raider?

Efter den enorma framgången med den senaste trilogin som vi hade på konsoler och datorer under det senaste decenniet, diskuteras Core Design sinsemellan. fortsätta den tidslinjen eller ta nya vägar. Det är därför spelledaren också hade ord för att uppmuntra fansen i detta avseende, och kom ihåg att de letar efter ett sätt att förena händelserna som inträffade i dessa titlar med allt nytt som de vill berätta, och att de har den överlevande Lara som Huvudkaraktär. För säkerhets skull, från studion har de bett samhället om tålamod med de rent kreativa beslut som de måste fatta, eftersom sagans hemlighet, säger de, har att göra från premiären med en mycket bred uppfattning om vad det är möjligt att se, eller inte, inom en gravplundrare.

Vad det inte råder någon tvekan om är det de tre sista Tomb Raider slog rätt tangent när det gäller berättelser, inställning och spelmekanik. Nu, om vi lägger till ett kvalitativt steg i dess grafiska kvalitet tack vare Unreal Engine 5, kan vi bara förvänta oss utomordentligt utarbetade produkter som kommer att leva upp till förväntningarna från miljontals användare runt om i världen. Eller inte?

Vi hoppas att du gillade vår artikel Nästa Tomb Raider kommer att klämma på potentialen
och allt som har med saker att göra inom teknikvärlden, mobiltelefoner och den tekniska världen.

 Nästa Tomb Raider kommer att klämma på potentialen
  Nästa Tomb Raider kommer att klämma på potentialen
  Nästa Tomb Raider kommer att klämma på potentialen

ntressanta saker att veta innebörden: Mobiltelefon

Här lämnar vi också ämnen relaterade till:Teknologi