Intel XeSS fungerar med AMD och NVIDIA, men i
Det verkar som att Intel inte bara gör GPU:er med inkonsekvent prestanda på grund av deras drivrutiner och det faktum att de inte fungerar bra på DirectX 9 och gamla API:er.
Nu verkar det som att dess Intel XeSS-skalningsteknik också upprepar fall av inkonsekvent prestanda, men på ett annat sätt.
Och det är det intelbåge med XeSS är de som gynnas mest vad gäller prestandatrots att denna teknik är kompatibel med GPU:er av AMD och NVIDIA.
För en tid sedan visade Intel sin XeSS-skalningsteknik, redo att tävla mot de mest erfarna NVIDIA DLSS och AMD FSR.
På samma sätt som den här tillkännagav, kom också dess första dedikerade grafik på flera decennier, Intel Arc, redo att slåss mot samma företag som du nämnde tidigare.
Med detta framstår Intel inom några månader som det tredje alternativet på en extremt konkurrensutsatt marknad, och lämnar fokus främst på sina processorer.
Hans första steg inom grafikkortsektorn lämnade dock något tvivelaktiga resultat.
Och det är det, dessa presterade ganska bra i titlar DirectX 12 eller Vulkanmen i gamla spel utförs hälften eller mindre än de borde.
Intel XeSS presterar mindre än DLSS med en NVIDIA GPU
Efter att ha lämnat de negativa aspekterna av sina kontroller, drivrutiner och spelprestanda för flera år sedan, erbjuder Intel Arc en kompetent produkt tack vare sin Lägre pris.
Dessutom har vi tillgång till skalningsteknologier för att öka prestandan hos Arcsom Intel XeSS.
Detta kommer att vara kompatibelt med dess rivaliserande grafikkort från AMD och NVIDIA, något som är minst sagt nyfiket.
Tja, Intel har bestämt sig för att ta en väg som liknar FSR istället för att begränsa den till sitt eget varumärke som DLSS gjorde.
Även om detta låter som fantastiska nyheter, finns det några saker att tänka på.
Och är det, XeSS erbjuder acceleration XMX för Arc GPU:ermedan grafikkort från AMD och NVIDIA kommer att följa instruktionerna DP4a.
Bland dessa GPU-modeller har vi några från några år sedan som t.ex- AMD Vega 20 och NVIDIA Pascal eller andra mer actualizada som t.ex- skepp 12.
Med det sagt, PC-spelare har fått i uppdrag att göra en granskning med en RTX 2080 Ti med XeSSjämför prestanda med NVIDIA DLSS.
använder spelet Shadow of the Tomb Raider med maximal grafik och en upplösning på 3440 x 1440 pixlar lämnar XeSS mycket övrigt att önska.
Och det är det, med Intel XeSS i ultrakvalitetslägeskaffa sig 1 FPS högre än den ursprungliga upplösningen.
Om vi nu går till XeSS kvalitetdetta uppnår en 17 % mer prestanda än native med 112FPSmen ligger efter DLSS-kvaliteteftersom den uppnår en 25 % mer prestanda med 119 FPS.
Utöver det finns det inga ytterligare jämförelser med andra DLSS-lägen, eftersom det som återstår är XeSS Balanserad få 119 FPS och XeSS-prestanda att uppnå totalt 133 FPS.
Intel Arc uppnår bättre prestanda med XeSS än NVIDIA och AMD
Eftersom resultaten från tidigare var mycket begränsade, Toms hårdvara har gett en mycket mer omfattande recension angående Intel XeSS-prestanda på Arc, NVIDIA och AMD GPU:er.
Tyvärr, eftersom avancerade Arcs som A750 och A770 är inte ute än till marknaden är den enda grafen de använder A380 låga änden.
Från och med XeSS-jämförelsen mellan AMD och Arc ser vi det inkonsekvent prestanda och till förmån för Intel GPU:er som vi nämnde.
Som vi kan se RX 6500 XT med XeSS presterar hälften av den ursprungliga upplösningen.
Detta borde inte vara fallet, eftersom AMD:s och NVIDIAs FSR- och DLSS-teknologier erbjuder till och med minimala vinster, men inte så stora prestandasänkningar. Denna trend upprepas med många AMD-grafik som vega 64den RX 5600XT Vinka RX 5700XT. den enda vi ser öka prestandan avsevärt använder XeSS är RX 6700XT. Å andra sidan A380 i native uppnår den 26,5 FPS och att använda XeSS förlorar aldrig FPSTja, faktiskt, att använda XeSS Performance ökar runt 13 FPS.
När vi nu vänder oss till jämförelsen mellan NVIDIA DLSS och XeSS, ser vi att GTX 1650 Super uppnår nästan Dubbel FPS när du aktiverar XeSS.
Men andra gillar GTX 1660 bara gå upp 2FPS och i alla fall XeSS presterar mindre än DLSS från NVIDIA.
Vi avslutar med att komma ihåg att precis som AMD gjorde med FSR 2.0 för några månader sedan har Intel bestämt sig för att ladda upp XeSS SDK på GitHub, som finns att ladda ner helt gratis.
Vi hoppas att du gillade vår artikel Intel XeSS fungerar med AMD och NVIDIA, men i
och allt som har med saker att göra inom teknikvärlden, mobiltelefoner och den tekniska världen.
![]() ![]() ![]() |
Intressanta saker att veta innebörden: APP
Här lämnar vi också ämnen relaterade till:Teknologi