Embracer Group förvärvar studiorna av
Embracer Group meddelade förvärvet av flera studior och deras anställda.
Bland förvärven finns Kristalldynamik och dess nästan 300 anställda.
Detta förvärv inkluderar det nya Tomb Raider-spelet som studion håller på att utveckla.
Å andra sidan förvärvar den Eidos Montreal och till sina nästan 500 anställda (Thief 4, Deus Ex- Human Revolution och Shadow of the Tomb Raider), och slutligen till Square Enix Montréal och dess nästan 150 anställda (Hitman, Tomb Raider och Deus Ex-).
Det mest märkliga av allt är kostnaden för förvärvet, och det är att det blir knappt 300 miljoner dollarvilket är väldigt långt ifrån andra nyliga tillkännagivanden som Microsofts förvärv av Activision Blizzard för 68 000 miljoner dollar.
“Vi är glada över att välkomna dessa studior till Embracer Group.
Vi erkänner den fantastiska immateriella egendom, kreativa talang i världsklass och meritlista som de har visat gång på gång under de senaste decennierna.
Det har varit ett stort nöje att träffa ledarteam och diskutera framtida planer så att de kan förverkliga sina ambitioner och bli en stor del av Embracer, säger Lars Wingefors, medgrundare och VD för Embracer Group.
“Embracer är spelets bäst bevarade hemlighet – en massiv, decentraliserad samling entreprenörer som vi är glada över att vara en del av idag.
Det passar perfekt för våra ambitioner: att skapa högkvalitativa spel, med fantastiska människor, hållbart och växa våra befintliga franchiseavtal till sitt bästa.
Embracer tillåter oss att skapa nya partnerskap över alla medier för att maximera potentialen hos våra franchiseavtal och leva vår dröm om att göra extraordinär underhållning”, säger Phil Rogers, VD för Square Enix Americas and Europe.
.
IP:s portfölj består av ikoniska franchiseavtal som älskas av kritiker och spelare.
Till exempel har två ursprungliga IP-adresser, Tomb Raider och Deus Ex-, sålt ~88 miljoner respektive ~12 miljoner AAA-enheter.
Embracer ser en möjlighet att investera i dessa franchiseavtal samt ytterligare förvärvade IP:er som Legacy of Kain, Thief och andra ursprungliga franchiseavtal.
I förvärvet ingår även fortsatt försäljning och drift av de drygt 50 spelen i studions katalog.
Crystal Dynamics grundades 1992 och har nästan 300 anställda fördelade mellan San Mateo, Kalifornien, Bellevue, Washington och Austin, Texas.
Studion är engagerad i att skapa narrativa AAA action-äventyrsspel och leds av Scot Amos, en veteran på mer än 30 år.
Tidigare AAA-släpp från studion inkluderar Rise of the Tomb Raider och Legacy of Kain Defiance.
Crystal Dynamics arbetar aktivt med flera AAA-projekt, inklusive det kommande Tomb Raider-huvudspelet, som kommer att leverera nästa generations spel- och berättande upplevelser.
Eidos Montréal grundades 2007 och har nästan 500[1] anställda spridda mellan Montreal (Kanada), Sherbrooke (Kanada) och Shanghai (Kina).
Studion är fokuserad på att skapa minnesvärda AAA-upplevelser centrerade kring unika berättelser och starka karaktärer inom genrerna actionäventyr och RPG.
Studion leds av David Anfossi, som har 26 års branscherfarenhet.
Hans tidigare AAA-släpp inkluderar Thief 4, Deus Ex- Human Revolution och Shadow of the Tomb Raider.
Studion arbetar med en mängd AAA-projekt som inkluderar både nya utgåvor från älskade franchiseföretag och original-IP:er.
Square Enix Montréal grundades 2011 och har nästan 150 anställda i Montreal, Kanada och London, Storbritannien.
Studion är fokuserad på att skapa mobilspel som spelare kommer att vilja komma tillbaka till i flera år.
Studion leds av Patrick Naud, som har 24 års branscherfarenhet.
Studion har en unik talang för att skapa mobila upplevelser baserade på traditionella PC/konsol-IP:er som Hitman, Tomb Raider och Deus Ex-.
Studion kommer att fortsätta utveckla och utnyttja minnesvärda mobilspel baserade på AAA IP:er.
När denna transaktion slutförs kommer USA att vara Embracers nummer 1 land efter antal spelutvecklare och Kanada kommer att vara nummer 2.
Totalt, efter de väntande stängningarna kommer Embracer att ha mer än 14 000 anställda, 10 000 engagerade spelutvecklare och 124 interna studier.
Kommande Embracer-innehåll inkluderar 230+ spel med 30+ AAA-spel.
Detta förvärv kommer att tillföra ytterligare skala till Embracers befintliga AAA-segment, och Embracer kommer att ha en av de största pipelines för PC/Console-spelinnehåll i branschen, över alla genrer.
När Embracers projektpipeline mognar kommer detta att vara en viktig drivkraft för organisk tillväxt i nettoomsättning, operativ EBIT och fritt kassaflöde.
Vi hoppas att du gillade vår artikel Embracer Group förvärvar studiorna av
och allt som har med saker att göra inom teknikvärlden, mobiltelefoner och den tekniska världen.
![]() ![]() ![]() |
Intressanta saker att veta innebörden: APP
Här lämnar vi också ämnen relaterade till:Teknologi