Callisto-protokollet har redan Ray Tracing in

Callisto-protokollet har redan Ray Tracing in

Det har gått en vecka sedan The Callisto Protocol började säljas för konsoler och PC, med en ganska katastrofal första release. Främst talar vi om användarna som spelade det på Xbox och PC. I fallet med Xbox Series X hade spelet sämre grafik, på grund av att det inte hade HDR- och Ray Tracing-reflektioner, till skillnad från PlayStation- och PC-versionerna. Efter att ha sett klagomålen från användarna fick utvecklarna arbeta på det och slutligen de har släppt en patch som aktiverar reflektioner av Ray Tracing på Xbox Series Xlåter det vara samma grafiska nivå som The Callisto Protocol på PS5.

Callistoprotokollet Det är ett av de mest efterlängtade spelen 2022 av entusiastas av skräckgenren. Att veta att det har utvecklare av den så väl kritiserade dött utrymmeMycket förväntades för denna nya titel med nästa generations grafik. Till slut kom den för ungefär en vecka sedan och den kritik de slog honom hårt och påstod att han hade gjort det FPS sjunkerinkonsekvent prestanda och jämn sämsta grafiken på Xbox Series X. Det visar sig att spelet på Microsofts konsol till skillnad från PS5 och PC inte hade strålspårade reflektioner. När man jämförde alla versioner såg det ut som att Xbox one hade sämre grafik i områden där denna teknik användes. För att ge oss en idé Speglar i spelet visade inte reflektionen av karaktären på Xbox Series X.

Callisto-protokollet såg värre ut på Xbox Series X än på PS5 och PC

Callisto-protokollet har inte haft den bästa starten och många användare har klagat på det prestanda och problem på konsoler och PC. Utvecklarna har dock visat sig hålla sitt ord och släpper patchar vänster och höger, vilket gradvis förbättrar den spelbara upplevelsen. Till exempel släppte de en patch kort efter att spelet släpptes som förbättrade stamningsproblem på ordenador. Dessutom släppte nästan samtidigt konsolpatchar som förbättrad FPS-hastighetdär Xbox var den klara förloraren.

Som vi kunde se i Digital Foundrys analys av spelet, Xbox Series X i kvalitetsläge erfaren sjunker till 22-25 FPS vid flera tillfällen, medan PS5 behölls nära 30 stabila FPS. Dessutom fanns det en annan aspekt att ta hänsyn till och som genererade kritik bland användare av Microsoft-konsolen. Och det är det, Callisto-protokollet i Xbox Series X hade inga reflektioner på grund av Ray Tracing Tänk om de hade konsoler som PS5 och naturligtvis PC. Nu kan vi säga att detta har åtgärdats och det “grafiska sabotaget” är över, eftersom utvecklarna av The Callisto Protocol har annonserat en patch som får denna teknik att fungera.

Callisto-protokollet förbättrar grafiken på Xbox Series X med en patch

Med senaste patchenutvecklarna av The Callisto Protocol har lagt till de efterlängtade reflektionerna av Ray Tracing på Xbox Series X. Dessutom får alla konsoler denna patch där de är implementerade olika buggfixar och förbättringar. Enligt spelets VD Glen Schofield, Xbox Series X-versionen ser bra ut och spelar bra. Nu återstår bara grafik och prestandajämförelser för att se om det verkligen finns en stor förbättring med den här senaste patchen.

Och det är att, med vetskapen om att Xbox Series X har lite mer kraft än PS5, verkar det konstigt för oss att den släpar efter även utan Ray Tracing aktiverad när spelet lanserades. Låt oss komma ihåg att xbox-serien x har en únidad central de procesamiento Zen 2 till 3,8 GHza GPU:er RDNA 2 till 1,82 GHz och 12 TFLOPs och 16GB GDDR6. Under tiden har PS5 äger en únidad central de procesamiento Zen 2 till 3,5 GHza GPU:er RDNA 2 till 2,23 GHz men med 10.28 TFLOPs och likaså 16 GB GDDR6.

Vi hoppas att du gillade vår artikel Callisto-protokollet har redan Ray Tracing in
och allt som har med saker att göra inom teknikvärlden, mobiltelefoner och den tekniska världen.

 Callisto-protokollet har redan Ray Tracing in
  Callisto-protokollet har redan Ray Tracing in
  Callisto-protokollet har redan Ray Tracing in

Intressanta saker att veta innebörden: APP

Här lämnar vi också ämnen relaterade till:Teknologi