7 spel får AMD FSR 2.0 för mods som

7 spel får AMD FSR 2.0 för mods som

AMD firade nyligen det första året av sin skalningsteknik FidelityFX Super Resolution (AMD FSR), en teknologi med öppen källkod som är tillgänglig för alla inom GitHuboch det tog inte lång tid för dem att dra nytta av detta, så snart efter att en modder lyckades implementera AMD FSR 2.0 på cyberpunk 2077 dra nytta av sina egna NVIDIA DLSS för att uppnå nämnda syfte. Nu är antalet spel kompatibel med AMD FSR 2.0 genom mods har ökats med 7 nya titlar sedan detta senaste tillkännagivande.

Den första kända modden som tillät AMD FSR 2.0 att användas istället för FSR 1.0 officiellt, det var i Cyberpunk 2077. Här klarade sig skaparen byta ut han .dll-fil av NVIDIA DLSS och implementera FSR 2.0-koden istället. Alltså en ökning med kvalitet jämfört med den första versionen av AMD-teknik, förutom att öka prestanda Framför ursprunglig upplösning. Även om det bara har gått 10 dagar sedan den modden, hittar vi nu 7 nya FSR 2.0-kompatibla spel, tack vare modder-communityt.

Red Dead Redemption 2 stöder nu AMD FSR 2.0 vía en mod

Det verkar vara relativt enkelt att ersätta det inbyggda NVIDIA DLSS-biblioteket med AMD FSR 2.0, med tanke på fart som de har genomfört detta med. Även om det bör noteras att ingen av dessa implementeringar är officiella och att deras prestanda inte är det optimerad för något av spelen kan vi inte förneka att det är fantastiskt. Och det är att ett stort antal spelare inte har en NVIDIA RTX 2000 framåt och är begränsade till att använda FSR 1.0 i grafik NVIDIA GTX antingen AMD RX.

Men tack vare FSR 2.0-implementeringen finns det ingen anledning att hålla fast vid den första versionen, eftersom den är klart underlägsen i alla avseenden. Alltså från läge från Cyberpunk 2077, en gafflar av det tillåtet att spela Döende ljus 2 med FSR 2.0. Efter detta har den tredje kompatibla titeln kommit, den stora Red Dead Redemption 2.

Den senare har också varit baserad på en gaffel av originalmodden och har tagits i bruk Faktisk indikerar på sin GitHub för att ta med den tillsammans med stegen för anläggning:

  • Se till att du använder DX12 för RDR2 och inte vulkan
  • Se till att asyncComputeEnabled är inställt på false i din fil system.xml finns i Documents/Rockstar Games/Red Dead Redemption 2/Settings/system.xml
  • Ladda ner senaste versionen
  • packa upp innehållet i din körbara RDR2-katalog
  • Kör RDR2

* Det rekommenderas att inaktivera onlinetjänster för att undvika förbud.

Metro Exodus och Death Stranding är också spel som stöder FSR 2.0

Reddit-plattformen har haft stort intresse för att utöka listan över spel med DLSS som är kompatibla med FSR 2.0. Med tanke på sidans sociala karaktär har ett stort antal användare också kunnat diskutera fel, problem och lösningar angående den. Därmed presenteras nya spel som stödjer FSR 2.0, som t.ex- Subway Exodus, Death Stranding och Galaxens väktare.

Vídeo av Metro Exodus med FSR 2.0

Reddit användare bctoyhar bekräftat att AMD FSR 2.0 fungerar i spelet Metro Exodus, ett av de första som fick stöd för DLSS 2.0. Även om vi i videon ser att det förekommer spökbilder under tågscenen, kan vi se den stora ökningen i prestanda som den erbjuder oss. Med en Intel i7-12700 och en AMD RX 6900XTtill inbyggt 4K erhålls 53 FPSmedan du aktiverar FSR 2.0 prestanda de 95 FPS. Dessutom minskar det konsumtion av 300W till 175W av GPU:ertack vare a undervolt vilket minskar frekvenserna av 2420MHz till 1940 MHz till 1030mV.

Death Stranding visar artefakter med låg upplösning

Tyvärr har Death Stranding-fallet inte samma framgång, sedan i spelet av kojimadet finns en flaskhals i únidad central de procesamiento när du använder FSR 2.0. Detta beror på att den har testats vid endast 1080P, där AMD-skalning överträffar den ursprungliga upplösningen och FSR 1.0, vilket jämnar ut aliasing men tappar FPS. Även läget FSR 2.0 Ultra Performance till 1080P producerar flimmer och artefakter till flytta kameran som får det att se ganska dåligt ut.

spellista med DLSS som arbetar med FSR 2.0 och de problem som rapporterats av användare:

  • Cyberpunk 2077 (svart skärmspöken)
  • Döende ljus 2
  • Red dead redemption 2
  • Metro Exodus: Enhanced Edition (spöken)
  • Marvels Guardians of the Galaxy
  • Death Stranding (lägen låg upplösning har problem med rörelse)
  • Horizon Zero Dawn (dålig rekonstruktion av hår)
  • Kontrollera (misslyckanden i menyer)

Således, som grädde på moset, lägger vi till det nya projektet där författare av den ursprungliga modden och de som gjorde gafflarna av den. Detta kommer att kallas CyberFSR2 och det blir en universellt läge med olika inställningar och alternativ. Vi skulle kunna säga att du är det första steget i gemenskapen för att få AMD FSR 2.0 att nå alla spel som en genomförande snabb och enkel.

Vi hoppas att du gillade vår artikel 7 spel får AMD FSR 2.0 för mods som
och allt som har med saker att göra inom teknikvärlden, mobiltelefoner och den tekniska världen.

 7 spel får AMD FSR 2.0 för mods som
  7 spel får AMD FSR 2.0 för mods som
  7 spel får AMD FSR 2.0 för mods som

Intressanta saker att veta innebörden: APP

Här lämnar vi också ämnen relaterade till:Teknologi